PERSON 人を知る

好きなことを仕事にしたらどうなる?
と試したら……8年続いています!

  • 開発部門
  • 開発本部 基盤開発部
  • 寺澤 佑紀
  • ※2018年現在

- 入社を決めた理由は?

好きなことを仕事にしたかったからです。

前職はSEでしたが、システムを作っても運用には携わっていませんでした。もっとエンドユーザーに近い仕事がしたいなという思いと、元々漫画が好きだったので、好きなことを仕事にしてみたいと思ったのがきっかけです。

「好きなことを仕事にするのは良くない」という意見もありますが、「なんで好きなことを仕事にしちゃいけないんだろう」という思いもあり、試しにやってみようかと……、それで8年続いています!毎日楽しく仕事しています。

- 大切にしている価値観は?

「約束は守る」など基本的な責任感が重要だと思います。

社内のIT関連システムの構築整備運用、セキュリティの対策、エンドユーザー向けのシステムの構築運用などを、3名でチームを組んで担当しています。チームプレイが大切な職場になるので、責任感を蔑ろにされると仕事が進まなくなってしまうこともあるし、他の人からも仕事を任されなくなってしまうので、任されたらやり遂げる、約束は守る、といった基本的な責任感は重要だと思っています。

- 仕事のやりがいとは?

自分が思い描いた通りに作業が進んだ時です。

裁量を与えてくれる会社なので、割りと好きにやらせてもらっています。自分なりに求められた事柄に対して、コストのことも考えながら提案して許可されて、構築して、それらが実際に思った通りに動いているのが見えた時に満足感を感じます。

これまでの成功体験を挙げると、5年前にエンドユーザー向けの環境の再構築を担当した際に、2名体制で取り組んでいる中で、一人が病気で離脱してしまって。納期を遅らすこともできず、なんとか間に合わせるためにやりきった時は、開発者として一回り成長したのを感じました。

- 会社の良いところは?

「やりたい!」という意思があれば挑戦させてくれます。

やりたい!という意思があれば、まずは挑戦させてくれます。失敗しても「次は頑張れよ」って。そうした経験を重ねて、自分でできることの幅が広がり、成長を実感できています。

2018年4月から「バリュー」という「行動指針」ができたのですが、チームとしてメンバーと話しをするときに、指標としてバリューがあると、とても話しやすくなりました。自分の不足しているところや、出来ているところがバリューを基準として見えやすくなっているので、リーダーとしてもやりやすいですね。

OTHER MEMBERS 他のメンバーを見る

開こう、未来の扉
TURN THE PAGE TO A NEW FUTURE
2020年度新卒採用は終了しました
中途エントリーはこちらから